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[綜合研討區] 古老的牌九及湖南骨牌打法

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威猛小姐 發表於 2018-2-27 20:18:34 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題

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牌九(天九),用木、骨或象牙製成。牌九是由骰子演變而來的,骨牌上的圓點是骰子任意兩面圓點的組合,共21種。如兩個「六點」拼成「天牌」,兩個「么點」拼成「地牌」,一個「六點」和一個「五點」拼成「虎頭」。

天九牌共32張,如上圖第一排的牌叫文牌,各兩張,第二排的牌叫武牌,各一張。武牌(點)中有8隻兩兩點數相同,但圖案不同的「對應牌」。而三、六各一隻,組合到一起就是至尊。文牌和武牌的搭配也就是文牌成雙、武牌配對。文牌又分長牌和短牌,武牌又分為至尊和雜牌。文牌中上下點數一樣的是長牌(鵝(和)牌除外),文牌中上下點數不一樣的是短牌;武牌中兩種只有單獨1隻的合稱至尊,八種只有點數相同,但圖案不同的,稱為雜牌。除了長牌和至尊,其它牌都可按點數區分大小。

1 推牌九
玩四張,分兩組比大小的叫大牌九。玩二張比大小的叫小牌九。大排九各人取牌四張,配好兩張一出與莊家比點數大小,先出小後出大,前後兩次都勝(負)為勝(負),一勝一負為和。小排九各人取牌兩張,只憑運氣好壞,用不著考慮如何搭配出牌,立即比點數大小定輸贏,一翻兩瞪眼,開牌見悲喜
大小順序:首先是對子,對於組不成對子的,以二牌點數之和的個位數分大小,最大是9,最小是0,如果點數相同,則由等級確定大牌,然後與對手比較大牌的等級。這也是牌九的由來(丁三配二四也是絕配為9點)。

對子的大小順序:
1 丁三配二四(也叫至尊寶、皇后、猴王對、響);


2-12 雙天、雙地、雙人、雙鵝,雙梅、雙長、雙板、雙斧,雙四六、雙高、雙貓;

13-16 雙九、雙八、雙七、雙五;

17 天九(天王);

18 地九(地王);

19 天八(天槓);

20 地八(地槓);

21 天七(天高九);

22 地攻(地高九)。

(以上17-22,特別是21、22是否算對子,可視規則而定)

2 湖南骨牌打法(一般4個人)
骨牌各個地方的打法不一樣。

2.1 碼牌:將牌正面朝下洗好後砌疊成四垛,每垛8張,排到一起;

2.2 分牌:打色抓牌,每次4張(每垛最上面的一張),輪流抓牌,抓兩次,共8張;

2.3 分輪次出牌

莊家是第一圈、第一個出頭牌的人,該局勝出的玩家就是下一局的莊家,依此類推,稱為「飛莊」。每輪每家各出一次牌為一輪,在一輪中最先是由莊出牌,一輪完成後,由上輪次中勝出者先出。出牌者可自由出單張、對子或組合牌(二、四張)。有出牌權先出老牌(即各組合系的最大牌)叫撐老。當老都打出了,第二大的也孌成了老,又稱為「二名老」,既第二名的老(地、雜8、屏風)。


出一次牌,其餘下家依次各打吃或墊消一次,就是一個回合或叫一圈、一輪,最大的一家即勝出該圈,並獲得下一圈的出牌權。

2.4 勝負:在每輪次中勝出牌張數量的單位叫「戙」(音:棟)。累次戙數等於或大於4時即為贏局(4要);

2.5 組牌規則

2.5.1 三、六兩張牌成組(叫響),先出為最大,不能打吃其它家的牌(只能在某個輪次中最/出);三、六的單牌為最小;

2.5.2 天>地>人>鵝>梅>長>板>斧>四六>高>貓的牌可以單張或同樣的兩張組成對;

2.5.3 九>八>七>五的牌可以單張或同樣的兩張組成對;


2.5.4 天九(1張天牌、1張九點)>地八>人七>鵝五可組牌打出;

2.5.5 四天九(兩張天牌、兩張九點)>四地八>四人七>四鵝五可組牌打出;

以上組牌各成系統,各管各系,同一系內方可互打,不同系不能打吃牌,只能墊牌(消牌)。符號">"前面的大於此符號後面的單張和組合牌。

2.6 叫牌:從莊家開始叫,認為有勝出四戙牌的把握時可以叫牌;叫牌者叫牌時,如果另外三家有響,需要報響。叫牌者與其它三家分成陣營兩方,其它三家者中只要有一個贏下4戙或4戙以上牌,即為包(贏)了莊家。

2.7 行牌規則

先出牌者按上面的組牌規則出牌,同一系內方可互打,單張打單張,對子打對子,組合牌打組合牌,其餘各家必須按相同的組牌規則按順序應牌,每家應牌時需打出自己手上該類型的最大組牌,如果沒有比較大的的組牌或沒有該類型的組牌,可以直接墊相同數量的牌(也叫消牌,消牌時背面朝上);

先出牌者當然也可以直接消出一張牌(只能是一張,牌面朝下),讓其它各家壓天、地、人、鵝,梅、長、板這一路手上最大的牌,不能壓其它類型的牌,下家沒有大於上家的牌時,只能消牌;


註:很顯然,如果莊家拿的牌有四天九、雙天雙地、雙九雙八、天九雙地、天九雙八、雙天三六、天九三六、雙九三六等類型中的牌,可直接亮牌勝出。

3 其它地方骨牌打法
天九牌分門別類為三個系統和一個組合系列:宮門、雜門、么門、宮雜組合系列。各管各系,同一系內方可互打,不同系不能打吃牌,只能墊牌(消牌),天九的主要魅力和玩味之處大部分源於隔系不能互打;要思考判斷,預測對手的心理,斷准對方的門路(系)是取勝的關鍵;運氣好壞或不如斷定好壞,強牌不一定贏,弱牌不一定輸。

雜六的6、3點是可組合成一對叫至尊(猴王對)的特例。


唯宮門天、地、人、和(鵝)的大小是不太對應牌面上的點數的。雜門的大小完全對應牌面上的點數,非常易認。么門也是點數越多的越大,反之越小,很好辨認。

文武混合天九-一隻天牌配一隻九牌,文武混合中最大的組合 (A9)

地八-一隻地牌配一隻八牌 (B8)

人七-一隻人牌配一隻七牌 (C7)

和五-一隻和牌配一隻五牌,文武混合中最小的組合 (D5)

至尊武尊-一隻六牌配一隻三牌,先出為大,無牌可打 (63)。

4 道具也可用撲克或麻將代替


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