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[博弈規則] 13張玩法說明

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陳明義 發表於 2017-7-5 21:16:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題

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相較於其他牌類遊戲,13支的複雜性及玩法較為多樣化。
玩家必須猜測其它對手想法,決定出最佳的牌組順序,
再加上幸運之神眷顧,才有機會獲勝唷!
13支遊戲的優點在於每場速度快、現牌時勝負立分、
新手一樣有痛宰高手的可能,
所以,它可是華人世界中,老少咸宜的熱門團體遊戲。

§ 贏得遊戲的方法

贏得最多的「墩數」。在大部份的時候,你需要在與其它玩家的三場對戰中,贏得較多次的勝利。

§ 打牌規則介紹

進行13支遊戲時,共有四位玩家互相對抗。每位玩家在發牌後會拿到13張牌,玩家可以依照自己的策略,把牌張分成前墩(3張)、中墩(5張)及後墩(5張)。接著四家開牌,比較所有玩家之間的勝負關係。由於前、中、後三墩是分開比的,除了特殊牌之外,無論牌型是小贏或大贏,都只算是贏一墩。
排墩時有一個很重要的規則:自己的三墩牌裡,後面的牌不能比前面的牌弱!例如:你排出三墩的牌型可以是:前墩一對、中墩三條和後墩葫蘆;但是不能把三條和葫蘆的位置調換,否則後墩的三條就會比中墩的葫蘆來得小,這樣一來就會變成相公。另外, 13支並不會去計算花色大小,所以有可能發生兩組墩牌一樣大的狀況,此時哪組牌放哪一墩就不重要了。
打牌時,你必須選擇一位玩家進行賭倍,這樣會讓兩位玩家之間的勝負狀況倍增,由於勝負是互相比較的,有可能發生三家贏一家輸,或是顛倒過來的狀況。

§ 牌型介紹

在13支的規則裡,比較的只有「數字」及「牌型」大小,並沒有花色之分,以下來看看牌型規則介紹。

■ 數字大小:A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3>2。
■ 牌型大小:一條龍>同花順>鐵支>葫蘆>同花>順子>三條>兩對>一對>烏龍。

牌型介紹 說 明 圖 示
烏 龍 在3張或5張的牌組裡,什麼牌型都組不起來的爛牌。因為什麼都不是,兩個烏龍比大小時,以最大的數字來分出高低;如果相同,再比第二大的數字,直到分出大小或是完全相同平手為止。
例如:AQ653>KJ987。
一 對 又稱為對子。在3張或5張的牌組裡,含有2張相同數字,另外加上3張獨立的牌型。比對子大小時,以2張相同牌上的數字來分出高低,如果一對的牌相同,再依烏龍比大小的方法來比較,直到分出大小或是完全相同平手為止。
例如:KK932>QQA64;KKA54>KK932。
兩 對 在5張的牌組裡,含有兩組對子,另外加上1張單張牌。兩對比較大小的方法和一對相似,先比大的對子,相同再比小的對子,再相同則比剩下單張牌的大小。
例如:JJ992>JJ88A;QQJJ8>QQJJ6。
三 條 在3張或5張牌組裡,含有3張相同的數字,另外加上2張獨立的牌型。若是兩方都有三條,哪一方的三條數字比較大,則那方獲勝。
例如:999QJ>88896。
順 子 5張數字連續,但花色不完全相同的牌。
這表示在一般狀況下,前墩三張連號是不被當做順子看的,除非中墩與後墩都是順子,則前墩就可以放三張的順子,這稱為三順子(各牌局可自由選擇是否開放此選項規則),但前墩的順子依舊視為「烏龍」。
順子與順子之間的大小比法,是比較五張牌中最大的那一張就對了,如果數字相同時,直到分出大小或是完全相同平手為止。
注意,KQA23這類的組合不能算是順子。
順子的大小比較:
最大 A、K、Q、J、10
↓ A、2、3、4、5
↓ K、Q、J、10、9
↓ Q、J、10、9、8
↓ J、10、9、8、7
↓ ……………………
↓ 5、6、7、8、9
↓ 4、5、6、7、8
↓ 3、4、5、6、7
最小 2、3、4、5、6

同 花 5張花色相同,但是湊不成順子的的組合。同花之間,可以用數字來分出大小,最大張比不出來就比第二張,直到分出大小或是完全相同平手為止。
例如:KQ953>KQ875。
在一般的狀況下,前墩三張同花色的牌是不能算成同花的,除非中墩與後墩都是同花,則前墩才可放三張同花,這稱為三同花(各牌局可自由選擇是否開放此選項規則),但前墩的同花依舊視為「烏龍」。
葫 蘆 3張數字一樣的牌,再加一個對子的組合。
比較葫蘆的大小相當簡單,只要比較兩副牌之間,哪一邊三張牌的數字是比較大的,就是較大的葫蘆。
例如:77755>444AA。
鐵 支 4張數字一樣的牌,外加1張獨立的牌型。比較大小的方法看數字,數字大就贏過數字小的。
例如:8888J>3333K。
同花順 5張數字連續的順子,而且花色完全相同的牌。決定同花順大小的方法和順子相同,請參考順子的說明。
一條龍 非常特殊的牌型,除了本身成立三順子的條件之外,十三張牌剛好是從2連號到A,得到這樣的牌通常是直接大獲全勝。一條龍又有分「一條龍」及「同花一條龍」,前者是只有2?A十三支連號,但花色不相同,後者同樣是2?A十三支連號,且花色完全相同。

§ 輸贏計算。

當四家攤牌之後,牌局就進入比大小計分的階段了。計分的時候,從前墩開始比起,然後是中墩、後墩,四家之間是分別比牌的。簡單來說,如果沒有發生特殊狀況,每贏一家,就是贏得一墩,每輸一家,就是輸去一墩,最後合計的墩數x金幣的設定,就是輸或贏的結果。

【舉例說明】:在不考慮寶牌的情況下(有關寶牌的介紹,請見本網頁寶牌加倍說明)
 玩家A:前墩贏1、中墩輸1、後墩輸1
 輸贏計算:1-1-1 = -1,表示總共輸了1墩

但是如果有下列狀況時,計算方法就不一樣了:

金幣抽成:

一位墩數為正分的贏家,在賺取金幣時,會抽取15%做為手續費,所以贏家得到的金幣數會略少於輸家賠出的金幣數。(VIP玩家為10%)

獎賞加墩:

如果在某些位置上有特殊的牌型,而且該墩又贏牌時,照規則會有額外的加墩,這些情況請看列表:

位置 牌型 加墩數
前墩 三條 3
中墩 葫蘆 1
任意 鐵支 4
任意 同花順 5

【舉例說明】:在不考慮寶牌的情況下(有關寶牌的介紹,請見本網頁寶牌加倍說明)
 玩家A:在前墩贏了1x3 墩

一條龍為特殊牌型計算,在前墩比牌時直接視為一次比完。
一條龍玩家直接贏各家36墩,且不再互相比牌。
同花一條龍亦為特殊牌型計算。
同花一條龍玩家直接贏各家108墩,且不再互相比牌。

位置 牌型 加墩數
完全 一條龍 36
完全 同花一條龍 108

額外加墩:

擁有三同花或三順子,結算時對所有人贏墩固定加2墩(有開放三同花、三順子的牌局才有計算)。

全勝加墩:

連續三墩都剋到另一位玩家,俗稱打槍,計算贏墩時會額外+3;如果三家所有的牌都贏不過你的牌時,稱為全壘打,會對每一家再額外加計+6的贏墩獎賞。
在沒有特殊牌型加墩下,全壘打至少可以贏(3+3+6)x3=36墩。

賭倍加墩:

打牌時,你必須選擇一位玩家進行賭倍,這樣一來,你們之間所有的得分計算,都會x2。
如果這位玩家所選擇的賭倍對象剛好也是你,則你們之間所有的得分計算,都會x4。

透支::

如果有玩家原本就沒剩下多少金幣,又剛巧碰上一次慘敗,那麼金幣會優先付給最贏的玩家,如果有剩,則會再付給第二贏的玩家,直到金幣不夠為止。

寶牌加倍:

每一手牌開始之前,電腦會自動切出一張牌,這張牌稱為寶牌,第二手牌開打前又會切出另一張,門牌數量會隨著牌數逐漸變多,直到第五手牌的門牌取代第一手牌的門牌為止,保持門牌最多四張的狀況。若某一墩比完牌後,發現贏家在該墩出的牌中有寶牌,則墩數要照寶牌數計算倍數。

位置 牌型加墩數
前墩 三條3
中墩 葫蘆1
任意 鐵支4
任意 同花順5

【舉例說明】:玩家A前墩三條、且擁有一張寶牌,在該墩贏的情況下,兩者條件皆能加乘。玩家B在後墩擁 有一張寶牌,同時該墩也贏,因此該墩能額外x2。
 玩家A:前墩贏1x3x2、中墩輸1、後墩輸1x2
 輸贏計算:6-1-2 = 3,表示總共贏了3墩
 玩家B:前墩輸1x3x2、中墩贏1、後墩贏1x2
 輸贏計算:-6+1+2 = -3,表示總共輸了3墩

§單局總結。

每6手牌算是一局,一局結束後,你可以看到6手牌總結下來誰才是最後的贏家,你可以選擇繼續進行下一局牌,或是離開牌桌回到遊戲室。




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