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[經驗分享] 牌桌上拐氣

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很屁RRR 發表於 2017-1-9 00:04:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題

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本帖最後由 很屁RRR 於 2017-1-9 00:06 編輯

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首先我先來說說我對運氣的看法。

我相信麻將是公正的,也就是在長期下是亂數配牌的。
就像丟骰子一樣,一到六點的機率都是一樣的。骰個六百萬次,大約各出現一百萬次。

我常常聽到有人會說:最近我正旺,或是說最近很背。

我想問的問題是,所以你覺得下一次打會輸還是會贏呢?

有人覺得:我最近很旺,所以這次打應該要繼續旺。
但就會有:我最近很旺,大概要開始走下坡了吧。

有個朋友曾經在六十二十上連輸個五場,他說,他要去打三百一百了。
我問為什麼,他說他很少連輸超過五次的,也就是他覺得不會連背那麼多次。


拿丟骰子來說,如果今天我連丟出了五次六點,你覺得下次是六點的機率是多少呢?

有人會說:代表這顆骰子容易丟出六點,所以下次是六點的機率應該比較高。
有人就說:機率應該要一樣,都已經連丟五次了,下次是六點的機率應該較低。

機率學上有種東西叫做「獨立事件」,丟骰子應該每次都是獨立的才對。
也就是不管前面發生過什麼事,如果這骰子是公正的,那下次就應該也是六分之一才對。


所謂的運氣好,運氣不好,我想只是個後知後覺的東西。
當累積了一雀、兩雀的牌局後,你才能做出今天運氣好,今天運氣不好的結論。

就好像是丟骰子二十次,有時候每個點數出現都各一些。有時候連開十次一點。
有時候連開十次六點。但是沒有人可以在丟之前就知道會發什麼樣的事。


我願意相信麻將是公正的。我也很願意相信每一局配牌是公正的。
因為不管今天洗牌洗的均勻度高不高,有沒有連號。經過骰子一丟,誰也不知道誰
會拿到好牌或壞牌。

或許我們可以做做實驗,在某一個a可以拿到好牌的骰子點數下,我們換個點數試
試看,看a是不是一樣是好牌。我想答案應該是不會。

就如同剛剛說的骰子一樣,我們將好壞配牌想成某一個點數。好牌的機率較低,六點。
壞牌的機率較高,一到五點都是壞牌。

有沒有可能連續丟出十次六點?答案是可能的。屆時你就會覺得,哇靠,我真旺。

====================================

所以我不喜歡去說什麼事情是可以讓運氣變好什麼的。因為我相信機率是不變的。

但是問題出在,就在那些機率之外…
還有很多很多的因素,會讓你覺得自己是「運氣不好、運氣好」


例如:自己「牌技」不好,狂放槍,所以覺得自己「很背」。

我想,這是主因。



那,我今天要講的主題是什麼呢?我們來分析一下大家所熟知的那些「拐氣、改運」。

我試著將它們分成幾類。


壹.改變打法。

貳.提起精神。

參.引起注意。



我雖然不相信「運氣」可以改變,但是我相信場上的「節奏」可以改變。

什麼叫做節奏?我舉個例子。
有一種人打牌打得很不好,俗稱的「愛跟打」。最近我遇過兩位這種人。
他們共同的毛病是,很好的牌會因為「想要跟打」所以變差。

例如手牌有: 788筒,有人打了 7筒,他會想要在同一手把 7筒打掉。

只要稍微懂得牌理的人都會知道,這樣的打法將最美麗的雙頭帶碰,打成
一個對子。損失的機率極大。


但是這樣子的打法,在遇到某一種狀況的時候就不會很慘。就是節奏剛好
合的時候。

什麼意思呢?如果手牌拿 788筒,在他跟打之前上家就給了他一張 9筒吃。
節奏合到他。

所以當遇到有這種毛病的人時,我會努力拖慢節奏,孤張手牌能晚打就晚打。
因為時間愈拖,他的手牌只會「愈來愈爛」。



當然所謂的「節奏」在遇到愛跟打的人時就會顯得特別重要。在其它的時候
雖然沒有那麼明顯,但是它還是在暗中影響了牌局。

我舉個例子,我把某些打牌的人歸納為「有信心」的人。當然相反的也有「沒信心」的。

我論打麻將非常忌諱「失去信心」,連自己都覺得自己會輸了、打太守、不依機率打牌、
能聽不聽、愛下車、愛跟打。怎麼贏?

有些人則是「過度自信」,牌技不高,運氣來了當然還是會贏。遇到這種人的時候,若是
他運氣好,不好處理。


我所謂的「引起注意」,厲害的地方就在這邊,有時候敵家牌技實際上不好,但是已經打
出「信心」了。我們可以努力想辦法讓他「失去信心」,或是說「動搖」他。

或許上個廁所,大笑,搞個花招,讓他注意到你,讓他忘了自己原本是怎麼打的。效果往
往會很好。

反正會用到這招的時候應該已經是輸了不少了,最忌「悶悶地」只會繼續輸。



「改變打法」也是一樣。或許從硬放軟,讓原本不會胡牌的下家多胡個幾把,有人的打法
將會跟著改變。


至於「提振精神」,我想這就不用多說了。有時候問題是出在自己精神不好,判斷錯誤。


當然,常打牌的人有個厲害的地方就是「不容易被動搖」。所以當遇到一整桌都不易動搖
的時候,牌技之餘,自求多福吧。



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