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百家樂注碼玩法|百家樂反纜玩法|百家樂勝進玩法|百家樂負追玩法在網路賭場博彩遊戲當中,相信最受歡迎的應該是百家樂,因為在玩家眼中是賭場佔優勢最少的遊戲。在這裡你可看到百家樂教學、百家樂玩法,以及免費網路百家樂下載。 百家樂百家樂這遊戲感覺上是華麗而高貴的 ,但骨子裡頭只不過是猜測的賭局,不論百家樂桌上有多少下注的玩家,紙牌只會發給莊家和閒(玩)家,下注人可押牌數總和最接近9點的任何一家贏,亦可說百家樂遊戲只有開莊贏、閒贏、和(tie)三種結果,而開和局投注莊或閒亦不會當輸。 最重要百家樂吸引玩家之處,因為它是賭場中賭場優勢最小之一遊戲。而網上百家樂和線上百家樂亦一樣。 百家樂玩法真實的賭場中,一張百家樂的賭桌上配有三位發牌員,站在牌桌中央,而賭桌上布十五個位1至15號,發牌員稱為(CALLER),由他主導賭局,另外兩發牌員 (DEALER)各負責牌桌一端賭金輸贏賭金。 玩家要下注時 ,先把籌碼放在座位對面桌上的特定格子裡,押注莊家或閒家,兩者的賠率皆是一賠一。 如果莊家贏,押莊家的玩家就必須付所贏得獎金的5%當作傭金,這也視乎不同的賭場而定。 當然,玩家也可押注在兩家平手,這時的賠率就是1賠8,但同時平手亦是賭場優勢是最大的。 有發牌權的賭客要各發兩張牌給莊家和閒家,發完牌後,這位賭客通常會很快或是以各種不同的“表演”去檢視這副牌,接著玩家的這兩張牌又交還給叫牌員,叫牌員再把牌翻開,放在牌桌上一角標有player(玩家)字樣的上方。然後莊家的牌也翻開,同樣也放在標有dealer(莊家)字樣的地方。叫牌員來決定兩家的牌面數值,看是否需再加牌。 百家樂遊戲莊家優勢機率百家樂是賭場裡莊家優勢最少的博彩遊戲之一。下面兩個表格列出不同情況下的莊家優勢,有興趣的玩家可以研究一下。 八副紙牌百家樂的概率計算下注 | 組合數 | 概率 | 莊家優勢 | 莊家(Banker) | 403,095,751,234,560 | 45.96% | 1.01% | 閒家(Player) | 392,220,492,728,832 | 44.63% | 1.24% | 和局(Tie) | 83,552,962,932,288 | 9.51% | 14.44% | 一副紙牌百家樂的概率計算下注 | 組合數 | 概率 | 莊家優勢 | 莊家(Banker) | 6,737,232,640 | 45.87% | 1.06% | 閒家(Player) | 6,548,674,432 | 44.68% | 1.29% | 和局(Tie) | 1,372,227,328 | 9.36% | 15.75% | 反纜投注技巧百家樂投注技巧反纜必贏,所謂“纜”者,即一系列的投注,一連幾鋪的落注。最常見的就是當開了三鋪莊之後,就開始買閒。第一鋪輸了,第二鋪又再加倍;第二鋪輸了,第三鋪亦繼續加倍,到買中為止。 有一次在賭場內遇到一位大豪客,當時他已輸了很多錢,嘆氣說:“怎樣才能贏錢呢?”旁邊即有人說:“買纜就可贏錢。”那大豪客馬上回應,如有不斷的纜,他願意出任何價錢購買。他是對的。世上沒有不會斷的纜,總有一次會斷,一旦斷了就要賠大本。既然如此,買纜豈能必勝呢? 要促成買纜必勝。首先我們要瞭解遊戲規則。一般賭場都會設一個注碼上下限的比例,最普通的就是1:150。例如最低是100元,最高,就是15000元,視個別賭場來定。在亞洲的賭場,很多是以全賭注總和計算;在美國等地方則以每一位賭客獨立注碼計算。目的都是一樣,因為賭場要保障本身利益,如果不設上限,無止境的複式加倍又加倍投注,始終會給玩家買中,賭場就會不利。那麼什麼上下限都會介乎最少的1:100到最高的1:200呢?原因是開賭的人也計算過或然率,令玩家即使肯博,長期買纜,也要冒輸大錢的險。下表就可以看出買纜的情況: 鋪數/注碼 1,$1000 2、$2000 3、$4000 4、$8000 5、$16000 6、$32000 7、$64000 8、$128000 9、$256000 可以看得出最盡只能買到第八鋪,第九鋪已超額。如是者,必須於八鋪之內買中,否則就要斷纜,一次斷纜,所輸的錢,要連續賭四盒牌不斷纜才可贏回損失。 經統計及電腦分析,要達至長期不會斷的纜,至少要十鋪為標準才可保障長勝,但十鋪又剛好超過了注碼,所以是有矛盾,不可行。任何一條公式纜,無論莊閑的次序是如何排列,9鋪之內還是有機會斷,十鋪以外則機會較微,愈長則愈難斷,這純然是溷合或然率道理所在。 換言之,沒有永不斷的纜,即是代表有必斷的纜。非常正確,想纜不斷可能很困難,但想其經常斷就不成問題。特別是四鋪或五鋪的纜,差不多每一盒牌都會斷的。因此我們就可運用這個邏輯,或然的東西難賭,必然的東西自然是易賭,下注的方法就是: 舉一個簡單的方法: 莊→莊→莊→莊→莊 正常的買纜會是:輸了第一口買莊$1000,第二口買$2000,輸了第三口買$4000,輸了第四口買$8000,直輸四鋪後,第五口買$16000。這麼一旦連開五鋪閒,就馬上斷纜,一輸就是$31000元,亦即要贏回31鋪才可打和。這個方法基本上可以斷定,長賭必輸。因為出現連續五鋪閒的情形多的是,一盒牌內斷三次都不出奇。 要贏就要做剛剛相反的動作。每鋪都是買閒,如果開莊,輸了又繼續買閒,反正每次輸都只會是輸掉一個起步注碼。如果開閒的話就不同了,第一鋪開閒買中$1000元,第二鋪就買$2000元,再中第三鋪就買$4000元,中第四鋪就買$8000元,到第五鋪就買$16000元,全部連中五鋪閒的話就贏$31000元,一盒牌內能中一條纜就不會輸錢,中超過一條肯定贏大錢。 經小編統計,平均斷得最多的當然是四式纜(四鋪連續),大概每盒牌有二到三次。五式纜則平均每盒一到二次,六式纜則每兩盒就有一次。七式及以上就不會是每盒會出現。所以我認為五式纜會是比較可行,既是常見,也可保持不俗的利潤。 賭這種反纜的方式,是需要相當耐性,必須要堅持信念,相信這種現象一定會出現。輸了前段的不可氣餒,一次遇五閒就可連本帶利贏回來。另外,有的時候在一盒牌的前段己經出現連續五次遇了閒的現象,那利潤己到手,已經可以再等第二盒。 問題是如果長期只賭一方,莊或閒,那會令其他人覺得很奇怪,所以我提議一條公式如下: 莊→閒→閒→莊→閒 依以上的次序,按序投注,贏了第一鋪莊就買閒;贏了第二鋪閒就買第三鋪閒;之後再買莊,到第五鋪又買閒,全部中齊就重新由頭開始過。不要擔心,這個排列次序,差不多每盒牌都有出現。【註】8副牌為一盒
注碼法投注技巧有人喜歡使用步進,有人喜歡使用負追,有人喜歡使用平注,有人喜歡使用孖寶。這篇文章所講的注碼法,兼具步進、負追、平注、孖寶,極具彈性,大家可以根據具體情況,隨時改變注碼的方向。正如駕駛汽車,根據路面、交通、行人等實際情況,變換車速、方向等。 [backcolor=var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important]注碼法適合使用較小的基碼單位。 首先,我們先定義一個注碼資料序列: 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, … 即除了2, 3, 4外,第N個數字是第(N-2)個數字與第(N-3)個數字之和。至於設定多大的N,各位可以根據自身的能力來自行決定。我們建議N=15較佳。當然,如果你的財力夠雄厚,設定N大些也無不可。 有經驗的玩家都明白,如果遇到牌局勝負路較平均,可以使用負追,振幅不會太大;如果面對的牌局沒有太大的信心,可以使用平注,把振幅降低;如果這局牌贏了,且對下局牌很有信心,那麼下局可考慮使用孖寶。 這就是注碼法的變動的判斷概略標準。 我們先講一下步進負追,接著講孖寶,再接著講平注,最後解釋如何混合使用。注碼法的重點在孖寶,因為孖寶可以把前面輸的基碼贏回,並有最少有6、7個基碼進賬,下局注碼並可重頭開始。 我們在下面將引用這條勝負路作為例子: [color=var(--wp--preset--color--vivid-red) !important][backcolor=var(--wp--preset--color--pale-cyan-blue) !important]【+】:勝
【-】:負
【勝負路】:+-++-+-+++-+-+-++-+—-++-++++-+-+-+-+++ [backcolor=var(--wp--preset--color--luminous-vivid-amber) !important][size=1.125em]百家樂的振幅影響遊戲勝率有多大?
(1) 勝進負追 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, … 第一局2基碼,贏了繼續用2基碼;如果輸了用3基碼,再贏了返回2,如果再輸了升上一級,即4基碼,如此下去。這就是勝進負追的技巧。 這個技巧適合勝負路較平均的情況。利潤相當不錯的。 舉例:(用上面的勝負路) + +2 – –2 – –3 + +4 + +3 – –2 – –3 – –4 + +5 – –4 + +5 + +4 + +3 – –2 + +3 – –2 – –3 + +4 … (2) 孖寶 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, … 第一局2基碼,如果贏了,下一局買孖寶,如果贏了返回開頭2基碼,如果輸了升上一級。無論在那一級,贏了下局再買孖寶。 這個方法如果孖寶買中,就可以有6~7個基碼盈利,注碼可以重頭開始。 +- +2 –4 孖寶不成功 – –3 ++ +4 +8 孖寶成功,注碼重頭開始 – –2 – –3 – –4 +- +5 –10 孖寶不成功 ++ +7 +14 孖寶成功,注碼重頭開始 +- +2 –4 孖寶不成功 +- +3 –6 孖寶不成功 – –4 +- +5 –10 孖寶不成功 ++ +7 +14 孖寶成功,注碼重頭開始 … (3) 平注孖寶 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, … 跟孖寶類似,在某一級別贏了,下一局再買該級別的注碼。與孖寶不同的是,孖寶下注雙倍注碼,平注孖寶下注同一級別注碼。 請注意,如果平注孖寶輸了,下一局還是維持在該級別不變;如果贏了,則退至N–3級別。 +- +2 –2 平注孖寶不成功 – –2 ++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N–3級別即2開始 – –2 – –3 – –4 +- +5 –5 平注孖寶不成功 ++ +5 +5 平注孖寶成功,下局注碼返回N–3級別即2開始 +- +2 –2 平注孖寶不成功 +- +2 –2 平注孖寶不成功 – –2 +- +3 –3 平注孖寶不成功 ++ +3 +3 平注孖寶成功,下局注碼返回N–3級別即2開始 … (4) 平注 2, 3, 4, 5, 7, 9, 12, 16, 21, 28, 37, … 在步進負追的過程中,如果覺得升的較高,壓力較大,或者對下局信心不是很大,可以在該級別使用平注。如果輸了,還是使用該級別,如果累計贏了,退回上一級。 + +2 – –2 – –3 + +4 + +3 – –2 – –3 – –4 + +5 – –4 + +5 + +4 + +3 – –2 + +3 – –2 – –3 + +4 – –3 + +4 + +3 – –2 + +3 – –2 – –3 – –4 – –5 – –7 – –9 – –12 至此,負追至高位,有些壓力,下一級可考慮使用平注 – –16 –16 (此級別累計輸贏) – –16 –16 –16 – –16 –16 –16 –16 + +16 –16 –16 + +16 –16 – –16 –16 –16 + +16 –16 + +16 –0 + +16 +16 (至此此級別有贏,下一局降下一級基碼) + +12 – –9 + +12 – –9 + +12 – –9 + +12 – –9 + +12 + +9 + +7 … [color=var(--wp--preset--color--vivid-red) !important](1)、(2)、(3)、(4)的混合使用 這篇文章所講的注碼法,兼具步進、負追、平注、孖寶,極具彈性,大家可以根據具體情況,隨時改變注碼的方向,時而用步進、時而用負追、時而用平注、時而用孖寶、時而用平注孖寶。正如駕駛汽車,根據路面、交通、行人等實際情況,變換車速、方向等。
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