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[其他] 百家樂如何長勝?常勝軍打法

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q8bet 發表於 2021-5-11 10:36:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式 打印 上一主題 下一主題

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百家樂投注算點法|百家樂如何算點|百家樂算點機率|百家樂和局機率|百家樂和局賠率
百家樂長勝攻略始於觀念的轉變!眾所周知,用負追直纜打百家樂無論是多少式最後都以失敗而告終,這種“贏粒糖、輸間廠”的自殺式方法曾被眾多高手強列抵制,故就有纜必斷高手兄提出反纜必勝的原理。
觀念百分百支持,但是如何反?反幾式?確實一個耐人深思的問題。纜必斷兄提出只要在一靴牌中得一條六式就不會輸,見莊追莊,見閒追閒,算起來至少是開出七個的長龍才會中出,這個過程相當難熬,且非一般定力者所能為,如果遇到一整靴牌中最多是三粒的話,這靴牌就會輸60多個基碼,由於個人資金有限,久攻不下自然會影響心態,會導致心理崩潰而亂陣腳。
反纜加上「割禾青戰術」可以做到長勝。我們可以做一個數理上的假想:我們都知道在一靴牌三式排列約為22個,那麼我們至少要中三次三式纜才有營利。22-3-(3*7)=-2,22個中有3個全部中出假設為124直纜勝21碼,未過關的為19個為19碼,最後營利為2碼。當然這是從頭至尾,可能過於理想的一種狀態,如果22個只中一個呢?豈不是必輸?
那也未必,如果這一個是在開始1~8個中中出,採用「割禾青」,我們則至少可以回本或有少量營利(未計抽水)。在理論上這一靴牌我們應負22-1-(1*7)=14碼,實際上我們可能打平。又有可能會問,這是你設計的在1~8個中出,如果中出的那條纜是在中途或未段呢?這個我們就認命了。可能又有人會問,如果一個都未中出呢?豈不是虧22個基碼,是呀,如果你的投注法用三式纜能在一靴牌一次都未斷纜這基本上算是一條可以營利的勝算纜。對於反纜者來說,這種情況也是會發生的。所以反纜者所需尋找的是一條經常斷的三式纜。
如何尋找經常斷的纜呢?我個人經過研究有些心得,覺得有些閃光點,拿出來與大家一同探討:我們打纜最怕的情況是什麼?就是一開局就斷纜,此時心理極度憤怒,並且認為此靴牌中應該不會再斷,可雖知事與願違,但後段部分一斷再斷,且連續斷,但同時又有一個現象,有全中的時候,由於是打纜,故我們在贏得第一口就停了下來,由於五五波的法則,後面又有連續斷纜發生,這使得我們真正的贏1個,而輸7個,實在是划不來。根據這種情況我如下設計,請看實戰牌例:
BBP→BPB→BPP→BPB→BBP→BBP→PBB→PPB→PPB→BPB→BBB→PPB→BPB→BPB→PBP→PPB→BPB→BBB→PBP→BBP→PPB→PBP。
上為地下賭場的一例牌,開始開出BBP,如果說打纜者第一把就斷,那麼就是打的它的反面PPB,我們可以在後面看到,BBP與PPB在整靴中不斷交替出現,這說明如果開始就斷纜,後面基本上必將面臨大量斷纜,80%情況都是這樣,如果我們首次斷纜後還不信邪,加層投注,最後肯定傷得很深。上帝確實公平的,只不過我們沒有把握,在全中的時候只勝一個就滿足,而全輸時卻輸到底。所以負追纜一定以失敗而告終。
如果我們以第一手式開出什麼就跟它買什麼的話,這靴牌是穩贏,但這是理想的牌局。我們可以觀察到如果第一手就碰到斷纜,後面全中與全非會不斷開出,依然這一特點,我們放棄打三式反纜,轉而行二式反纜。見同就跟打同,見反就跟打反。那麼這靴牌中我們的整體情況為22-1-8-(8*3)=-11個碼。22為整靴個數,1為起手三式,8為全中與非的總個數,3為二式反纜營利。
個人建議,行12反纜,例第二手三式首開B,打1個B負即停,第三手三式首開B,打1個B負即停,同理,到第四手三式首開B,打1個B中寶打P全中。同理後面繼續,在第七手首開P為反,打1個P中出就媽寶。
總結:行二式反纜不像三式那樣有太大的負值波動,且二式是最易斷的纜。


百家樂和局應不應該計入珠路之中?
很多人都說將『和』(tie)看作不存在,又說『和』不會影響輸贏,我認為這是一種誤導和誤解,明明是確確實實存在的東西,怎能視而不見,不知道理從何而來?可能從不輸不贏中得出來的結論,今天賭百家樂投注10次,有8次是“和”我不知道這是不是不會影響輸贏,反正負追,勝進無效。從數學的角度看,“和”是必須計入數的範圍,我自己的經驗將“和”算1粒計入珠路之中,會正確一些,會修正一些錯誤,這是個人見解,但不肯定是對的。
百家樂投注算點法
百家樂系統是以前兩手之點數差距做為下一手下注之基準
[size=1.25em]舉例:
第一手: 莊家勝8比4(差距=8–4=4)
第二手: 閒家勝7比5(差距=7–5=2)
第三手: 閒家勝9比0(差距=9–0=9) (開始下注)
第四手: 莊家勝7比4(差距=7–4=3)
第五手: 閒家勝8比2(差距=8–2=6)
若前二手之差距遞減,則下一手下注於最後勝的一方;若差距遞增,則下一手下注於最後輸的一方。
以上面的例子來說:
第一手至第二手差距由4變為2(遞減),所以第三手下最後贏的一方,即是閒家。→【勝】
第二手至第三手差距由2變為9(遞增),所以第四手下最後輸的一方,即是莊家。→【勝】
第三手至第四手差距由9變為3(遞減),所以第五手下最後贏的一方,即是莊家。→【負】
依這個系統的下法稱為“正注”
而依這個系統反向操作的下法則稱為“負注”
上面即為3個正注
當你試過這個系統後,你會發現:
遇到很長的正注及負注的機率是非常低的,通常正注或負注不會連續出現6次以上。
有時負注會主導一副牌局,但不入又會被正注而取代。但實際上正注及負注在一副牌局裡是沒有主導權的。意思也就是說到牌局結束時,它們會互相把對方給抵銷 掉。因此每局牌裡正注及負注的差別並不多。
不論你是用正注或負注,你一定會在一個牌局的某一段贏錢。



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