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標題: 天九玩法 [打印本頁]

作者: 韓和風    時間: 2017-11-25 23:43
標題: 天九玩法
一副天九牌共有32隻,分為文牌(22隻)及武牌(10隻),均是以兩顆骰子的不同組合而成。文牌包含11款不同的牌、每款兩隻,而武牌包含10隻完全不同的牌。


文牌(或稱文子)
天 - 6點 + 6點、共兩隻,象徵中國曆法24節氣,文牌中最大的牌
地 - 1點 + 1點、共兩隻,象徵大地東南西北4個方位
人 - 4點 + 4點、共兩隻,象徵仁義忠信、禮廉恥智、是非羞惡、惻隱辭讓16項
和(稱我或稱鵝) - 1點 + 3點、共兩隻,形狀甚似一隻天鵝
天、地、人、和又稱四大
梅 - 5點 + 5點、共兩隻,形狀妨如一雙梅花
長三 - 3點 + 3點、共兩隻,因排列成長形,故得其名
板凳 - 2點 + 2點、共兩隻,因4點像凳腳,故得其名
斧頭- 5點 + 6點、共兩隻,形狀妨如一柄釜頭
梅、長、板、斧又稱四素
紅頭十 - 4點 + 6點、共兩隻
高腳七- 1點 + 6點
銅錘六- 1點 + 5點、文牌中最小的牌
紅、高、銅又稱三雜

[編輯] 武牌(或稱武子)
九 - 3點 + 6點、4點 + 5點、各一隻,武牌中最大的牌
八 - 2點 + 6點、3點 + 5點、各一隻
七 - 2點 + 5點、3點 + 4點、各一隻
六(或稱大么) - 2點 + 4點、只一隻
五 - 2點 + 3點、1點 + 4點、各一隻
三(或稱細么) - 1點 + 2點、只一隻、武牌中最小的牌

天九牌的不同組合
不同的天九牌可以組成不同的組合,於打天九時,先出牌的人有權出組合牌或單隻牌。


兩隻牌組合

文對
天對 - 一對天牌,文牌對中最大的對
地對 - 一對地牌
人對 - 一對人牌
和對 - 一對和牌
梅對 - 一對梅牌
長對 - 一對長三
板對 - 一對板凳
斧對 - 一對斧頭
十對 - 一對紅頭十
高腳七對 - 一對高腳七,文牌對中最小的對(注意﹕一對銅錘六並不算一對)

武對
雜九 - 兩隻九牌,武牌對中最大的對
雜八 - 兩隻八牌
雜七 - 兩隻七牌
雜五 - 兩隻五牌,武牌對中最小的對

文武混合
天九 - 一隻天牌配一隻九牌,文武混合中最大的組合
地八 - 一隻地牌配一隻八牌
人七 - 一隻人牌配一隻七牌
和五 - 一隻和牌配一隻五牌,文武混合中最小的組合
至尊
武尊 - 一隻六牌配一隻三牌,先出為大,無牌可打
文尊 - 一對銅錘六,先出為大,除了高腳七對外無牌可打

三隻牌組合

三文牌
三文天九 - 一對天牌配一隻九牌,三文牌中最大的組合
三文地八 - 一對地牌配一隻八牌
三文人七 - 一對人牌配一隻七牌
三文和五 - 一對和牌配一隻五牌,三文牌中最小的組合

三武牌
三武天九 - 一隻天牌配兩隻九牌,三武牌中最大的組合
三武地八 - 一隻地牌配兩隻八牌
三武人七 - 一隻人牌配兩隻七牌
三武和五 - 一隻和牌配兩隻五牌,三武牌中最小的組合

四隻牌組合
四天九 - 一對天牌配兩隻九牌,四隻牌組合中最大的組合
四地八 - 一對地牌配兩隻八牌
四人七 - 一對人牌配兩隻七牌
四和五 - 一對和牌配兩隻五牌,四隻牌組合中最小的組合

玩法

執位
和打麻將一樣,打天九亦是四人一檯,各參與者應先選好一個位,然後輪流擲骰(兩顆),最大者為莊,可先選位。次者再選位,如此類推。值得一提的是打天九的出牌方向是逆時針的。


擲骰及開牌
一般來說,洗好牌後各人將天九牌疊成一排八隻(面向下),共四排疊起的方式。擲骰者必定是莊(剛勝出對上一局的人)的對家(例如﹕東家勝出,則西家擲骰)。擲骰者於擲骰前必需表示開牌方法(即各家如何取牌)。一般的玩法有以下數種﹕


左或右 - 每位玩家由左方(或右)取兩棟(每棟四隻牌)共八隻牌
片皮 - 每位玩家取最面的八隻牌
挖心 - 第一位玩家取中間兩棟共八隻牌,餘家從中心兩傍各取一棟牌
切耳 - 和挖心相反。第一位玩家取兩傍各一棟共八隻牌,餘家從兩傍各取一棟牌
龍頭鳳尾 - 將尾的兩棟疊起在頭兩棟(即頭兩棟高八隻,餘下四棟高四隻)。
舞三獅 - 將678棟牌疊起在135棟上
雙翼齊飛 - 將18棟牌疊起在45棟上
依擲骰的數字由擲骰者數起先取牌,其他各玩家跟著取牌。


打牌
打天九的原理跟國際橋牌接近,每家有八隻牌,由莊家先出牌,莊家可選擇出單牌或組合牌,閒家必需要跟出,或選擇墊牌,每家出完牌後,最大的一家即勝出該圈,而有權於下一圈出牌。舉例﹕如莊家先出斧頭對,第二家無任何比斧頭對大的文對,他則必需從手中剩下的牌中選出兩隻墊牌,墊牌時將牌面向下推出,不能讓其他玩家看到。如果第三家有一對梅花對,而他又選擇出牌的話,他則可將牌疊在斧頭對的上面,而如果第四家亦是墊牌,那麼第三家則贏了兩棟牌,並有權於下一圈出牌。


獲勝
任何一方只要贏得最後一棟(或兩/三/四隻組合贏出最後兩/三/四棟),即算勝出。但任何一方如果於頭七隻牌中沒有任何棟,則於第八棟必需墊牌。


算帳
輸家的計算方法是以4減去手中的棟數﹐例如﹕輸家有2棟﹐則他於這局輸2個單位(4-2=2)。如果輸家無棟﹐則需多賠1棟﹐共5棟。如果贏家是莊家﹐則乘2﹐如果莊家連莊﹐則乘3、4、5如此類推。同樣道理﹐如果輸家是莊家﹐也乘2﹐如果莊家連莊﹐則乘3、4、5如此類推。每一棟的價錢由各家自定﹐一般是5角﹐1、2元之類。

例子﹕東家是莊﹐東家1棟﹐南家4棟﹐西家0棟﹐北家3棟勝出。
東家輸(4-1)x2=6棟
南家輸(4-4)=0棟(打和)
西家輸5棟
北家勝6+0+5=11棟

如果輸家的棟數多於4棟(如5或6棟)﹐則稱為入一或入二。入一者可從贏家得到一棟的錢﹐入二則得兩棟。

例子﹕東家是莊﹐東家1棟﹐南家5棟﹐西家0棟﹐北家2棟勝出。
東家輸(4-1)x2=6棟(莊家乘二)
南家輸(4-5)=-1棟(入一)
西家輸5棟
北家勝6-1+5=10棟



規例

墊牌
墊牌是沒有限制的,任何時候也可墊牌,亦可墊任何牌。墊牌時牌面必須向下﹐不可讓任何人看到墊的牌是什麼。


賀尊
賀尊的意思是當一名玩家有出牌權時﹐打出武尊(六及三)或文尊(一對銅錘六)。請注意﹐至尊是不能打任何牌的﹐所以不能取得出牌權就沒有用。當賀尊時﹐其餘三家必須立即支付兩棟單位給賀尊的那位玩家﹐而莊須要支付4棟(或6﹐8﹐10 棟如有3﹐4﹐5連莊)。如果賀尊者為莊﹐則閒家每家要支付4棟給莊﹐如果是連莊則要付更多。其餘三家只能墊牌。


擒尊
值得注意的是武尊是無牌可打﹐所向無敵的﹐但文尊則有牌可以將之「擒」住。如果有一玩家賀文尊﹐而另外如果有玩家有一雙高腳七﹐則可以打文尊﹐同時亦可以向其餘三家收取兩棟的價錢。


包尊
如上文所說﹐任何玩家取得最後一棟牌即可勝出(稱為結)。如果玩家以至尊(不論文武)勝出最後兩棟﹐則稱為包尊結。所有輸家需付雙倍金額。


四大賀
四大賀跟賀尊原理一樣﹐當一名玩家有出牌權時﹐打出四天九、四地八、四人七或四和五﹐如果沒有玩家有更大的牌﹐其餘三家必須立即支付四棟單位給四大賀的那位玩家。如果巧合地有玩家打出比四大賀的那位大的四大賀﹐則當是勝出那為四大賀。






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